Gespensterturm

Gespensterkinder gemeinsam rechtzeitig ins Bett schicken.

Ziel ist es, alle Gespensterkinder aufzuwecken und in die Spieleschachtel zu bringen, und zwar, bevor die Turmuhr Mitternacht schlägt, damit sie Punkt zwölf mit Spielen und Spuken loslegen können. Mit gutem Gedächtnis und gegenseitiger Hilfe schafft man das ambesten!
Spiel 770.0
Spiel 770.0
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Art-Nr: 770
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: 5+
Genres: Gedächtnis/Memory, Kommunikation, Kooperation, Schnelligkeit
Spieldauer: 20 min
Anzahl Mitspieler: 2 - 6
Hersteller: Amigo Spiele
Autor: Heinz Meister
Anzahl Ausleihtage: 28
Verfügbarkeit: Verfügbar